Esportes

Nenhum evento gera tanta emoção e entusiasmo quanto um evento esportivo ao vivo. A audiência dispara durante esses eventos, aumentando a fidelidade do expectador. Com mais e mais câmeras sendo usadas, as câmeras super lentas se tornaram o padrão atual. Os gráficos em tempo real com sistemas de coleta de estatísticas ajudam o comentarista a melhor analisar e visualizar o jogo. 

Com seu legado de 16 anos em eventos esportivos importantes, como a Copa do Mundo e as Olimpíadas, o Orad fornece um kit de ferramentas completo para lidar com os diferentes aspectos de eventos esportivos ao vivo. Do Brasil à China, dos EUA à Rússia, as soluções para esportes da Orad são usadas diariamente por algumas das mais proeminentes emissoras em todo o mundo.  

 

  ESPN, USA

Poderosos gráficos esportivos ao vivo 

Os gráficos esportivos ao vivo foram muito além de meramente exibir o placar e o relógio do jogo. Agora, os gráficos esportivos ao vivo se prestam a exibir dados relevantes e precisos rapidamente. De várias formas, o visual gráfico da produção se tornou um fator importante na identidade e na marca da estação. O 3DPlay da Orad oferece a capacidade de criar facilmente painéis de controle dedicados sem scripts para lidar com diferentes disciplinas esportivas. O sistema se integra perfeitamente a sistemas de coleta de estatísticas e a bancos de dados, permitindo que o operador leve ao ar as informações mais atualizadas em uma fração de segundo. O sistema lida com toda a produção, desde o pré-jogo ao jogo em si, até o pós-jogo. Isso inclui todos os elementos gráficos como placares, relógios do jogo, escalações, posições, tabelas, barras de mensagens rolantes e quaisquer outros elementos gráficos. O 3DPlay também se integra a aplicativos de rastreamento de jogadores em tempo real e visualiza os dados coletados como a distância coberta, os "mapas de aquecimento", etc. 

 

 Turner, USA

 

Replays em câmera super lenta 

Os replays de frações de segundo de diferentes ângulos também são obrigatórios em produções esportivas ao vivo, com os replays em câmera super lenta se tornando uma ferramenta cada vez mais atraente para "capturar o momento". O servidor de vídeo em câmera lenta do PlayMaker da Orad foi criado a fim de lidar com os crescentes desafios das produções de eventos esportivos ao vivo. O PlayMaker oferece suporte a até 8 canais HD/SD. Esses canais podem ser configurados como: 6 entrada sou 1 câmera super lenta + 3 câmeras regulares ou 2 entradas de câmera super lenta, todas com 2 saídas, oferecendo assim economia de custo significativa em investimentos operacionais e de capital. Ao mesmo tempo que mantém um pequeno espaço físico de apenas 3U, o PlayMaker é equipado com um tempo massivo de 120 horas de armazenamento em SD ou 60 horas em HD com suporte total a áudio. O PlayMaker implementa um aplicativo de controle inteligente que permite ferramentas de catalogação mais rápidas e mais eficientes. Operado por tela sensível ao toque, o usuário pode definir um grupo de botões programáveis para um evento esportivo específico. Por exemplo, em produções de futebol, podem incluir faltas, impedimentos, escanteios, etc., enquanto no basquete podem incluir cestas de 3 pontos, enterradas ou assistências. Depois de ter carregado a configuração pertinente, o usuário pode rotular cada clipe com seu botão relevante. Em seguida, durante a reprodução, pode classificar facilmente o banco de dados de acordo com esses dados e reproduzir automaticamente todas cestas de 3 pontos pertinentes a determinado jogador.  

Gráficos virtuais sobrepostos 

Sobrepor gráficos virtuais no campo de jogo mudou o modo que os telespectadores domésticos consomem seus esportes. As linhas de primeira descida se tornaram parte integrante de qualquer produção de futebol americano, as medições de linhas de impedimento virtuais, velocidade e distância para o futebol, e a linha dinâmica de recorde mundial durante a natação e eventos de atletismo, todos estão aprimorando e elevando a experiência de visualização.  

A Orad foi pioneira nesse mercado durante uma década e foi uma das primeiras empresas a inventar tais tecnologias e conceitos. Nas Olimpíadas de 2000 em Sydney, a Orad apresentou pela primeira vez as bandeiras virtuais e as linhas de recordes, que renderam a ela um prêmio EMMY. A Orad oferece vários aplicativos de aprimoramento esportivo e produtos baseados em tecnologias patenteadas e proprietárias de rastreamento de câmeras. Esses produtos permitem a inserção de elementos gráficos 3D em tempo real e os sobrepõe no campo de jogo. Analisando a imagem, o sistema extrai os parâmetros da câmera, como panorâmica, inclinação, zoom e foco, de modo que todo movimento da câmera é analisado em tempo real e o elemento gráfico inserido pode ser aplicado. O resultado final é que o elemento virtual é imerso no ambiente real como se fosse um objeto físico real, independentemente dos movimentos da câmera. Essa tecnologia afasta a necessidade de montar sensores físicos na câmera e permite que o sistema seja operado da van de transmissão remota ou do estúdio. 

Alto impacto visual 

O MVP (Motion Video Play) é um dos produtos da Orad baseados nessa mesma tecnologia. O MVP é um aplicativo multiuso esportivo que pode ser facilmente adotado em qualquer disciplina esportiva. O MVP oferece alto impacto visual sobre o feed de transmissão. Por exemplo, seu recurso de hiperzoom permite o zoom digital para analisar eventos controversos, o recurso flow-motion cria um efeito "estroboscópico" que segue o jogador, mostrando seu padrão em um visual exclusivamente atraente, e o módulo telestrator rastreado que permite que o comentarista trace sobre o vídeo em movimento à medida que o evento progride em vez de fazer isso sobre uma imagem estática.  

Aprimoramentos dedicados ao futebol e ao futebol americano 

O TrackVision é um sistema de primeiro replay extremamente rápido para o aprimoramento do futebol. Com o TrackVision, todos os recursos de aprimoramento de futebol comumente usados, como medições de linha de impedimento, distância e velocidade, placar e logomarcas de time e o círculo de 9 metros são facilmente gerados. O sistema oferece suporte a várias câmeras, inclui um chaveador croma integrado e faz interface com todos os servidores de câmera lenta comumente usados. O sistema TrackVision FDL (First Down Line) da Orad tem um conceito similar que foi criado para acomodar o futebol americano. O sistema TrackVision FDL pode traçar linhas de primeira descida virtuais, linhas de disputa, linhas de descida e de distância, estatísticas da Red Zone e muito mais. Como o TrackVision, o TrackVision FDL é um sistema 3RU compacto com um tempo de configuração simples de 5 minutos. 

Inserções em tempo real de anúncios virtuais com movimento completo 

A publicidade virtual permite que as emissoras e os detentores de direitos recuperem seu investimento e abram fluxos de receita adicionais. Os anúncios virtuais normalmente são colocados em áreas nas quais os anúncios físicos não podem ser colocados, como perto do gol durante partidas de futebol.
O ADVision da Orad permite a inserção em tempo real de publicidade virtual com movimento total em qualquer tipo de esporte, desde o local ou do estúdio, sem sensores de câmeras. O ADVision oferece suporte a produções com várias câmeras e é capaz de detectar cortes da câmera e inserir os gráficos no primeiro quadro automaticamente. Exige o mínimo de envolvimento operacional. Os anúncios, na forma de clipes de vídeo ou texturas, podem ser armazenados localmente e renderizados em tempo real na perspectiva correta da câmera.