3DPlay

3DPlay是一款灵活强大的多功能软件,适用于频道包装和复杂演播室节目制作。3DPlay提供完美的频道包装解决方案,支持滚动字幕、插播广告、节目预告、视频缩小等多种形式的频道包装效果。3DPlay同时适用于复杂演播室节目的制作,比如重大选举事件、特别报道、综艺节目、体育赛事等。

 

HBO, Asia 

界面直观 使用方便

3DPlay是基于操作按钮的概念:操作者使用拖拽的方式组合模板、数据内容和动画。3DPlay提供完全自定义的用户操作界面,可以自由划分界面,以及建立存储组对象的容器。
通过连接数据库或手动输入的方式,可将外部信息注入图文模板,使包装效果实时更新。
3DPlay允许操作者对模板设置一些逻辑控制语句。这种逻辑控制无需编程或者更改源代码。 

 

Channel 4, UK

 

智能的图文模板

通过使用3DPlay,包装模板可以随数据而改变,任何数据内容的变化都会自动调整包装模板。
3DPlay提供的智能模板支持If/then条件语句,可以自动计算结果,包括时间和日期。


3DPlay支持运行多个滚屏,可设置滚动速度和方向,还可设置循环播放次数,控制内容的更新等。滚屏内容的更新可以通过手动输入或连接外部数据库。
 

 

用户管理和元数据

根据市场需求和电视节目的制作链,3DPlay支持分配用户权限,确保每个操作者在其权限范围内操作。3DPlay的设置、菜单和读/写功能可以根据用户登录权限被定义。


所有3DPlay的资源库都包括元数据。除了标准的元数据区(创作者和创建日期等),用户还可加入评论、描述并分类元数据,以便分类管理资源。用户也可以跟据需要来创建自己的元数据区。这些元数据的意义在于使用户能够快速高效地查找和分类资源。

 

整合编单系统和自动播出系统

3DPlay软件包括3DPlay browser模块,可用于编单系统。3DPlay browser可作为独立的应用程序,也可通过Active X的方式实现。3DPlay browser允许操作者访问3DPlay的资源库内容,生成包装事件,在本地PC预览后整合到编单系统的串联单。该串联单发布到自动播出系统后,它会包括所有编单系统生成的图文包装元素。

 

KHL, Russia

 

工作流程

3DPlay有几种操作方式:手动播放、外部GPI触发或者通过自动播出系统,它支持的协议有:CII, VDCP, USC;支持的常用自动播出系统有:Harris ADC100, Harris D 系列, Snell(Probel)Morpheus, Pharos, Pebble Beach,以及方正自动播出系统等。

自动播出系统的单个命令可以控制3DPlay执行多个动作。多个动作可集合为自动播出系统的一个独立二级事件,从而明显简化工作流程,极大减少二级事件的数量。

通过使用傲威的自动播出服务器,3DPlay 接收触发指令,控制包装元素的播出,触发指令可精确到每一帧画面。
3DPlay播放列表的设置使得用户可以采用下列几种方式播出事件:同步到自动播出系统,基于时间码或者手动播放。

3DPlay根据用户的预先设定读取自动播出系统的播放列表,融入包装元素,生成更新的播出列表再发送到自动播出系统。

 

验证指令

加载播出列表后,自动播出系统的验证命令便生效。发送这个命令后,3DPlay会验证确认所有的图文包装元素是否就绪。丢失的元素会被提示出来,使操作者有足够时间进行处理。

 

归档

3DPlay 允许用户收集和归档所有相关的数据,包括图片和视频素材等,连同存储路径一起从播出端读取出来。

 

完全冗余的24/7系统

3DPlay可以工作在上游键或下游键状态。3DPlay基于傲威HDVG渲染平台,它针对解决广播电视市场的特殊需要,采用LINUX操作系统,配置热插拔冗余电源、硬件和软件的旁通,以确保播出安全。

 

支持播放多格式视频素材

3DPlay可以播放多个视频素材,同时带有实时的三维包装特效。它支持所有常见的文件格式:AVI, QuickTime(带通道/不带通道), DV, DVC25和MPEG等。
除视频播放能力之外,还支持实时视频插入。依赖于强大的硬件配置,用户可实现1-6路高清视频插入,或者2-12路标清视频插入。

 

视频生成能力

3DPlay的视频生成程序可安装在PC端Windows系统上。用户可将3DPlay控制的图文内容生成视频片段,应用于高分辨率的视频服务器,或者通过低分辨率传输至监看端。

 

音频嵌入能力

3DPlay可以控制16路单声道/8路立体声的内嵌音频通道,并可以将外来视频插入和音频文件合成一路输出。用户可以控制音量,淡入淡出或其他内嵌音频的混合特效。